Character 3D Artist
В архиве с 27 апреля 2019
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Дмитровская
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт более 6 лет
Можно из дома
Тесное сотрудничество с арт-директором, концепт-художниками, 3D-аниматорами и техническими художниками для создания качественных 3D-моделей персонажей...
Опыт управления отделом 3D-художников от 3-х лет. Профессиональное владение пакетами 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds...
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Перерабатываем и улучшаем дизайн игровых локаций. - Поднимаем качество модели ландшафта и текстур, уделяя больше внимания к детализации на всех уровнях. -
Что хотим видеть: - Релевантный опыт работы и наличие портфолио с актуальными работами в реалистичном сеттинге. - Умение соблюдать реальные пропорции объектов. -
Москва, Краснопресненская и еще 1
Опыт от 3 до 6 лет
3D-моделирование (low poly / mid poly / high poly). Создание рзнообразных типов моделей в рамках проектов (персонажи, техника, окружение, пропсы).
Опыт работы от 3х лет. Портфолио с примерами работ. Профессиональное владение программами моделирования. Опыт работы с Blender.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Понимание работы blend материалов со смешиванием по Vertex Color. - Создание реалистичных экстерьеров. - Улучшение/переработка уже существующих экстерьеров. - Создание/улучшение пропсов...
Что хотим видеть: - Опыт работы в качестве 3d Environment Artist от полугода. - Свободное владение одной из программ Blender/3...
Опыт от 1 года до 3 лет
Отклик без резюме
Отрисовывать иллюстрации в фирменном стиле проекта. Собирать сцены из широкой библиотеки готовых ассетов. Участвовать в создании раскадровок. Подготавливать сцены к...
Что мы хотим видеть от тебя? Практические навыки работы в Photoshop. Умение рисовать быстро и не засиживаться за задачами.
Иллюстратор
50 000 – 100 000 ₽Москва, Деловой центр и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработать прототип первой сцены комикса о Кощее Бессмертном: Первая сцена ляжет в основу всего комикса, определит его стилистику и направление.
Опыт работы художником-иллюстратором: Наличие портфолио, демонстрирующее умение создавать выразительные иллюстрации и дизайны, сочетающие в себе различные стили и техники.
Москва, Дмитровская